Estas semanas hemos estado trabajando en mejorar la profundidad de FairyTales y crear un mejor ambiente, por lo tanto no tenemos un avance tan espectacular como el anterior para mostraros.
En esta ocasión os vamos a mostrar la progresión que ha tenido uno de los elementos decorativos: los árboles.
- Como podéis apreciar en la primera versión las raíces no tenían ninguna integración con el suelo y las uniones de las ramas era muy visibles.
- En la segunda iteración se corrige la forma angulosa del tronco y se disimulan las uniones de las ramas al tronco, también se suaviza la unión de las raíces con el suelo y se mejora el contraste de luces y sombras.
- Por último, en la tercera versión, el árbol tiene una textura más nudosa, y las uniones (tanto de la raíz como de las ramas) apenas se aprecian.
A simple vista puede parecer un trabajo simple, pero queremos conseguir un juego de gran calidad y estamos puliendo cada detalle.
Una vez más, esperamos que os guste.
Y si queréis apoyarnos podéis hacer algo tan sencillo como compartir el proyecto con vuestros conocidos 😉