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Lucera en la Murcia Game Party

El sábado 19 de Abril participamos en una mesa redonda en la Murcia Game Party, junto con Lemon Team y Neterea Studios, como representantes del P.A.D. (Professional Associated Developers). (http://padweb.org)

Empezó mal, ya que había un retraso acumulado en las ponencias anteriores, y la nuestra era la última de la mañana, pero poco a poco la gente se fue animando con las preguntas, surgieron varios temas interesantes, y al final se hizo corta. Nos hubiesen hecho falta una o dos horas más.

Mesa redonda en CAMON

El próximo lunes 24 de noviembre participaremos en una mesa redonda en las instalaciones de CAMON.

En el evento, que se abre con el título “algo más que videojuegos”, participaremos junto a otras empresas del sector de los videojuegos de la zona de Alicante.
Hablaremos de los inicios de Lucera, de las motivaciones que nos llevaron a emprender esta aventura y de nuestros modelos de negocio.

Compartiremos espacio con empresas como Devilish Games o Lemon Team, que tienen una gran relevancia en el sector.

Os invitamos a participar en este evento, al que podréis acceder de forma gratuita mediante el registro en la web. Además de hablar de la evolución de las empresas participantes, evaluaremos la situación actual de la industria. Esperamos que sea un momento en el que podamos compartir nuevas ideas y experiencias con todos vosotros.

Nos vemos en el GameLab!

El próximo día 29 de Junio se celebra el GameLab de Barcelona, uno de los eventos más importantes a nivel nacional para el sector del ocio interactivo digital. Durante tres días, en los que habrá conferencias, exhibiciones y actividades de networking, tendréis la oportunidad de poneros al día con todo lo que se cuece en el mundillo de los videojuegos.

Por nuestra parte, asistiremos representados por Carlos Aragonés (Project Manager de Lucera), que tratará de asistir a la mayor cantidad de actividades y conferencias, pero más importante aún es que esperamos poder conoceros en persona en la sala de networking.

Como estudio de desarrollo de videojuegos estamos interesados en contactar con patrocinadores, inversores, distribuidores y otros colaboradores. Si estáis interesados en tener una cita con nosotros, no lo dudéis, enviadnos un email y ajustaremos nuestras agendas.

Hoy es el cumpleaños de Tesla

Desde Lucera os invitamos a leer la biografía de este gran genio de la humanidad.

Existen gran cantidad de recursos en Internet que nos explican como este gran genio fue engañado una y otra vez, para empezar os dejamos el enlace de la wikipedia, pero os invitamos a investigar un poco por vuestra cuenta:

Windows Phone 7

Esta semana estamos en Barcelona recibiendo un curso sobre el futuro móvil de Microsoft: Windows Phone 7.

De momento no tiene mala pinta, sobretodo la herramienta Expression Blend, que permite hacer aplicaciones para WPF, SilverLight y para el futuro Windows Phone 7. Os adelantamos que de momento hay que instalar un plugin en la herramienta para poder compilar apps para el emulador de Windows Phone, pero que para finales de año saldrá una versión especial, gratuita, para poder hacerlo. Este plugin incorpora un emulador, que funciona bastante bien, aunque es un poco lento a la hora de arrancar el sistema operativo.

El aspecto negativo es que sólo se podrá programar para el futuro móvil en C#, por lo que, si queremos ver nuestros juegos en este nuevo dispositivo, tendríamos que portar tanto nuestro motor de videojuegos como los propios juegos a C#, lo que no vemos muy factible en estos momentos (ya veremos).

Jornadas de Videojuegos en la UA

Los días 29 y 30 de Abril tendrán lugar las Jornadas de videojuegos que organiza la Escuela Politécnica Superior de la Universidad de Alicante.

Dichas jornadas consistirán en varias charlas realizadas por distintos expertos en la materia, además incluirán un taller de introducción al diseño de videojuegos.

En Lucera Project hemos sido invitados a participar en estas jornadas como ponentes en la charla Cómo crear un motor de videojuegos desde cero, que impartiremos el día 29 a las 13:30, y que tendrá una hora de duración. En esta charla expondremos el diseño de nuestro motor de videojuegos como caso práctico.

Hay además, importantes empresas de la comunidad que participan en estas jornadas como LemonTeam o Devilish Games. Aqui podeis consultar el programa completo.

Esperamos poder ofrecer una ponencia de calidad y que os guste!

Hoy es el día de Ada Lovelace

Ada Lovelace esta considerada la primera programadora (hablamos de la primera mitad del siglo XIX), al ser la primera mujer que hizo una descripción de como operar con símbolos la maquina analítica de Charles Baggage, antes incluso de que se construyera ningun modelo de la misma. Autodidacta, durante años ayudo al propio Baggage mientras teorizaba sobre su maquina analítica.

http://es.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace